Doruk: Zıpla ve Tırman
Ekrana dokun, zıpla, yüksel. İstanbul'un Boğaz'ından Ağrı Dağı'nın zirvesine Türkiye temalı sonsuz tırmanış.
Ücretsiz · Uygulama içi satın alma yok · Türkçe ve İngilizce · iPhone




Bilmen gerekenler
İndirmeden önce en çok sorulanlar.
- Para harcanmaz. Uygulama içi satın alma yok; altın yalnız oynayarak kazanılır ve yalnız kostüme harcanır.
- Hesap yok. Kayıt, şifre, giriş istenmez. Lige katılmak isteğe bağlı.
- İnternetsiz oynanır. Lig, sıralama ve reklam için internet gerekir; tırmanmak için gerekmez.
- Reklam sen istersen. Yalnız ödül için, sen seçersen izlenir; oyunu bölen reklam yok.
- Tek parmakla oynanır. Ayrı düğme yok: dokunduğun yer zıplamanın yönünü belirler.
Nasıl oynanır
Kural basit, ustalık hızda.
- Dokun ve zıpla
Ekranın sağına dokunursan sağa, soluna dokunursan sola savrulursun. Ortaya ne kadar uzak dokunursan o kadar güçlü itilirsin. Parmağın basılı kaldıkça o yöne gidersin.
- Hızlan, daha yükseğe çık
Aynı yöne devam ettikçe hızlanırsın; hızlandıkça zıplaman yükselir. Dururken bir kat çıkarken tam hızda birkaç katı tek seferde atlarsın. Oyunun bütün derinliği bu farkta.
- Dönüş zıplaması
Hızlıyken ters yöne dokun: biriktirdiğin hız yüksekliğe dönüşür ve yönün anında değişir.
- Duvar sekmesi
Duvara varırken ters yönü tutarsan hiç hız kaybetmeden sekersin. Rastgele çarparsan hızın düşer.
Türkiye'nin on haritası
Her harita 100 kat ve kendi kuralını getirir. Sonuncusu Ağrı Dağı'nın sonu yok.
- İstanbul
Boğaz'dan başlarsın; temel zıplamayı burada öğrenirsin.
- Kapadokya
Balona bas, seni yukarı taşısın.
- Pamukkale
Islak traverten tutmaz, hızını kaybetmezsin.
- Efes
İki bin yıllık sütunlar ağırlık kaldırmaz.
- Nemrut
Yıldızların altında rüzgâr hiç dinmez.
- Sümela
Sis inince yolunu göremezsin.
- Ölüdeniz
Termaller seni havada tutar.
- Safranbolu
Eğimli dama basan yana savrulur.
- Uzungöl
Kar birikir, durduğun yer küçülür.
- Ağrı Dağı
Buradan yukarısı yalnız sen ve tipi.
Oynadıkça ne açılır
Her gün yeni bir sebep.
- Haftalık lig
Hafta boyunca tırmandığın her kat bir puan. En çok 30 kişilik grupta ilk 5 bir üst lige çıkar, son 5 iner. On lig var: Etek'ten Doruk'a. Hafta sonunda sırana göre altın kazanırsın.
- Günlük meydan okuma ve görevler
Her gün herkes aynı kuleyi tek denemede oynar. Ayrıca her gün üç görev ve günlük ödül var.
- 22 kostüm
Zeybek, Karagöz, Nasreddin Hoca, Van Kedisi, Vapur Kaptanı, Ebru Ustası ve daha fazlası. Çoğu altınla açılır; üçü yalnız belli bir kata ulaşınca. Oynanışı etkilemez.
- Kuleler ve rozetler
Ulaştığın haritadan sonraki koşuya ücretsiz başlayabilirsin, son haritaları görmek için baştan tırmanman gerekmez. 47 rozet altın verir.